EA presenta nuevos videojuegos basados en secuelas
Electronic Arts (EA) ha anunciado este lunes que trabaja en tres videojuegos de "Star Wars" y ha dejado claro que su estrategia está centrada en las grandes secuelas: en los próximos meses verán la luz nuevas entregas de sus superproducciones "Battlefield", "Titanfall" y "Mass Effect".
La editora de videojuegos ha desvelado este lunes en una conferencia celebrada en Los Ángeles sus proyectos relativos al universo de "La Guerra de las Galaxias": en 2017 verá la luz una secuela de "Star Wars Battlefront", en 2018 una aventura completamente nueva y, aún sin fecha, un título galáctico de disparos en tercera persona.
El próximo "Star Wars Battlefront" será del estudio DICE, Respawn Entertainment será el encargado del "shooter" y Visceral desarrollará la aventura que verá la luz en 2018, en la que están implicadas la guionista de "Uncharted", Amy Hennig, y la que fuera productora de "Assassin's Creed", Jade Raymond.
Las sagas han protagonizado el evento de Electronic Arts: los estrenos más relevantes de la editora serán "Battlefield 1", "Titanfall 2", "Mass Effect Andromeda" y "Fifa 17".
En esta ocasión, "Battlefield 1" estará ambientado en la primera guerra mundial y contará con modalidades de juego en línea que permitirán la participación simultánea de hasta 64 jugadores.
Los enfrentamientos de los titanes de "Titanfall 2 " llegarán al mercado el 28 octubre tanto para Xbox One y PC como para PlayStation 4.
"Mass Effect Andromeda" se aleja de su trilogía original e introduce nuevos personajes y una historia inédita: en esta ocasión, la humanidad busca un nuevo hogar en la Vía Láctea.
Este año, EA ha decidido no estar presente en la Electronic Entertainment Exhibition (E3) de Los Ángeles, la feria de videojuegos más importante del mundo, que arranca el próximo martes.
En su lugar, ha montado un evento paralelo e independiente en la ciudad californiana que, a diferencia de E3 -una feria para profesionales-, está abierto al público.